Sebuah Mandrake, juga dikenal sebagai mandragora, adalah tanaman yang memiliki akar yang mirip manusia (seperti seorang bayi ketika tanaman masih muda, tapi dewasa sebagai tanaman tumbuh).
Setiap kali digali, akar jeritan. Jeritan Mandrake yang matang ketika digali akan membunuh setiap orang yang mendengar hal itu, tapi jeritan Mandrake muda biasanya hanya akan menjatuhkan seseorang selama beberapa jam. Ketika siswa belajar tentang Mandrakes di kelas Herbologi, Pomona Sprout menyarankan para siswa mengenakan penutup telinga untuk melindungi telinga mereka dari jeritan Mandrake.
Mandrakes tidak hanya menyerupai manusia, tetapi juga memiliki perilaku yang serupa dengan mereka. Pada tahun ajaran 1992-1993, yang mandrakes, pada satu titik waktu, menjadi murung dan rahasia, yang menunjukkan bahwa mereka mencapai masa remaja. Dan kemudian, mereka melemparkan sebuah partai keras, yang sebanding dengan manusia ketika mereka remaja. Mandrakes sepenuhnya matang ketika mereka mulai bergerak ke setiap orang lain panci, mirip dengan manusia dewasa menikah dan bergerak bersama-sama. Ketika matang, Mandrakes bisa dipotong untuk melayani sebagai bahan utama untuk Mandrake Restorative Draught, yang adalah untuk menyembuhkan orang-orang yang telah membatu. Selama Pertempuran Hogwarts, Mandrakes digunakan melawan Pelahap Maut.
Sebuah jeritan fatal Mandrake sangat mirip dengan (jika tidak sama dengan) sebuah banshee 's menjerit, yang juga berakibat fatal.
Hogwarts at that time. Ramuan khusus ini diciptakan menggunakan Mandrake tanaman yang diajukan oleh Profesor Sprout dan tahun kedua siswa di Hogwarts pada saat itu.
Kamis, 29 Oktober 2009
Rabu, 28 Oktober 2009
HERBOLOGY
Herbologi adalah studi tentang Sihir dan Mundane tumbuhan dan jamur. what they are Dalam Herbologi, siswa belajar untuk menjaga dan memanfaatkan tanaman, dan belajar tentang sifat ajaib mereka, dan apa yang mereka digunakan untuk. Banyak tanaman menyediakan bahan untuk Ramuan dan obat-obatan, sementara yang lain memiliki efek magis hak mereka sendiri.
Kelas-kelas ini diadakan di lapangan Hogwarts, di dalam rumah kaca. Rumah-rumah kaca yang terletak di bawah dua Menara Bell benten
Herbologi adalah kelas wajib di Hogwarts untuk lima tahun pertama siswa. Pelajaran Herbologi terdiri dari pelajaran terutama yang berkaitan dengan tanaman dan cara menggunakan mereka. Hal ini tidak sampai tahun kedua mereka, ketika mereka pindah ke rumah kaca tiga, bahwa para siswa menerima tangan yang lebih pengalaman. Selama tahun kedua siswa belajar dan perawatan untuk Mandrakes dan Abyssinian Shrivelfigs.
Pada tahun ketiga pelajaran mereka akan mempelajari Puffapods dan cara panen mereka.
Dalam mahasiswa tahun keempat di Hogwarts pelajaran Herbologi mereka termasuk belajar dari sifat Bubotuber nanah dan bagaimana aman mengumpulkan itu.
Sihir Level Biasa ujian yang diambil di akhir tahun kelima siswa, dengan demikian sebagian besar tahun dihabiskan bekerja dengan berbagai tanaman lebih berbahaya seperti Geranium bertaring, serta merevisi empat tahun terakhir pelajaran. Sebagai bagian dari Herbologi mereka OWL siswa harus duduk ujian tertulis, dan kemudian menyelesaikan ujian praktis, di mana para siswa bekerja dengan berbagai pilihan tanaman.
Siswa yang menerima nilai yang baik dalam Herbologi mereka OWL akan diizinkan untuk melanjutkan Herbologi selama tahun keenam mereka di Hogwarts, di mana mereka akan mempersiapkan untuk NEWTs dalam tahun ketujuh.
Pomona Sprout berada di Hogwarts sebagai profesor Herbologi, pada 2017 walaupun ia juga telah digantikan oleh Neville Longbottom atau sedang bekerja bersama dia.
Selasa, 27 Oktober 2009
MANTRA
# ACCIO Membuat benda melayang mendekati pemantra, meskipun dari jarak yang cukup jauh. Catatan : Pemantra sedikitnya harus tahu benar letak benda yang ia cari.
# ALOHOMORA Membuka pintu atau jendela yang terkunci
# APPARATE Muncul di tempat manapun yang diinginkan. Catatan : Hanya boleh dilakukan oleh penyihir berusia minimal 17 tahun dan telah lulus tes. Tidak dapat dipergunakan di lingkungan Hogwarts, serta merupakan salah satu mantra yang sulit dan kompleks, salah sedikit saja dapat membuat salah satu anggota tubuh si pemantra tertinggal di tempat asalnya sebelum ia berpindah.
# AVADA KEDAVRA Salah satu Kutukan Tak Termaafkan. Menyebabkan kematian seketika. Saat dirapalkan, akan ada kilatan cahaya berwarna hijau dan biasanya tidak meninggalkan bukti kerusakan pada tubuh maupun sebab kematian sehingga tidak dapat dideteksi oleh otopsi kaum Muggle.
# AVIS Mengeluarkan burung kecil.
# CRUCIO Salah satu dari tiga Kutukan Tak Termaafkan. Kutukan ini menyebabkan korban mendapatkan kesakitan yang tak tertahankan. Beberapa korban kutukan ini menjadi gila.
# DELETRIUS Menghapus bayangan hantu yang dihasilkan oleh mantra Priori Incantatem.
# DENSAUGEO Membuat gigi terus membesar
# DIFFINDO Merobek sesuatu (seperti tas).
# DISAPPARATE Menghilang dari suatu tempat. (kebalikan dari mantra Apparate)
# DISSENDIUM Membuka pintu rahasia.
# ENGORGIO Membuat ukuran target menjadi berlipat ganda.
# ENNERVATE Menyadarkan orang yang pingsan
# EXPECTO PATRONUM Menciptakan Patronus (pelindung) untuk mengusir Dementor. Catatan : Sebentuk asap keperakan akan keluar dari ujung tongkat sihir saat menggunakan mantra ini. Bentuknya bermacam-macam, biasanya binatang. Kuat tidaknya Patronus, tergantung kepada kekuatan pikiran pemantra. Patronus adalah perwujudan pikiran-pikiran baik dan bahagia pemantra.
# EXPELLIARMUS Melucuti senjata lawan.
# FERULA Membalut dan membelat kaki yang patah.
# FIDELIUS Menyembunyikan seseorang atau beberapa orang. Catatan : Mantra ini sangat rumit dan kuat, karena dapat menyembunyikan seseorang maupun beberapa orang sekaligus dari orang-orang yang mencari.
# FINITE INCABTATUM Menghentikan mantra-mantra yang sedang bekerja.
# FURNUNCULUS Menyebabkan bisul bermunculan di seluruh wajah.
# IMPEDMENTA Menghentikan atau memperlambat sebuah obyek.
# IMPERIO Salah satu Kutukan Tak Termaafkan. Kutukan ini membuat korban menjadi sepenuhnya dibawah pengaruh perapal mantra, dan melakukan apa pun yang diinginkan oleh sang pemantra.
# IMPERVIUS Membuat sesuatu jadi tahan / kedap air.
# INCEDIO Menyalakan api.
# LOCOMOTOR MORTIS ‘ Mengikat’ kaki korban, sehingga tidak dapat berjalan.
# LUMOS Menyalakan sebuah cahaya kecil di ujung tongkat.
# MOBILICORPUS Menggerakkan atau memindahkan tubuh seseorang. Catatan : Biasanya digunakan saat korbannya dalam keadaan tidak sadar atau tidak berdaya.
# MORS MORDE Memunculkan gambar tengkorak yang bercahaya, di langit, dan seekor ular keluar dari mulut tengkorak. Merupakan tanda Lord Voldemort dan para pengikutnya.
# NOX Mematikan cahaya di ujung tongkat (kebalikan mantra Lumos).
# OBLIVIATE Menghapus atau memodifikasi ingatan seseorang
# ORCHIDEUS Mengeluarkan sebentuk karangan bunga dari ujung tongkat.
# PETRITICUS TOTALUS Membuat sekujur tubuh korban menjadi kaku
# PRIOR INCANTATO Mengeluarkan bayangan hantu dari tongkat
# QUIETUS Membuat suara perapal mantra menjadi normal, setelah memakai mantra Sonorus.
# REDUCTO Menghancurkan benda padat yang menghalangi jalan.
# REPARO Mengembalikan keadaan suatu benda ke keadaan sebelum benda itu rusak.
# RICTUSEMPRA Membuat korban terbahak-bahak tanpa dapat mengontrolnya.
# RIDDIKULUS Mantra untuk menghadapi Boggart. Catatan : Mantra ini membuat Boggart berubah menjadi apa pun yang kita suka, sehingga tidak menakutkan lagi (karena Boggart dapat berubah menjadi apa saja yang menjadi ketakutan terbesar korbannya)
# SERPENSORTIA Mengeluarkan ular besar dari ujung tongkat yang mengarah ke lawan pemantra
# STUPEFY Membuat korban menjadi tidak sadar.
# TARANTALLEGRA Membuat kaki korban bergerak tanpa kendali, seperti sedang berdansa cepat
# WADDIWASI Mengeluarkan sebuah benda dan membuangnya ke arah tertentu.
# WINGARDIUM LEVIOSA Menerbangkan benda.
# ALOHOMORA Membuka pintu atau jendela yang terkunci
# APPARATE Muncul di tempat manapun yang diinginkan. Catatan : Hanya boleh dilakukan oleh penyihir berusia minimal 17 tahun dan telah lulus tes. Tidak dapat dipergunakan di lingkungan Hogwarts, serta merupakan salah satu mantra yang sulit dan kompleks, salah sedikit saja dapat membuat salah satu anggota tubuh si pemantra tertinggal di tempat asalnya sebelum ia berpindah.
# AVADA KEDAVRA Salah satu Kutukan Tak Termaafkan. Menyebabkan kematian seketika. Saat dirapalkan, akan ada kilatan cahaya berwarna hijau dan biasanya tidak meninggalkan bukti kerusakan pada tubuh maupun sebab kematian sehingga tidak dapat dideteksi oleh otopsi kaum Muggle.
# AVIS Mengeluarkan burung kecil.
# CRUCIO Salah satu dari tiga Kutukan Tak Termaafkan. Kutukan ini menyebabkan korban mendapatkan kesakitan yang tak tertahankan. Beberapa korban kutukan ini menjadi gila.
# DELETRIUS Menghapus bayangan hantu yang dihasilkan oleh mantra Priori Incantatem.
# DENSAUGEO Membuat gigi terus membesar
# DIFFINDO Merobek sesuatu (seperti tas).
# DISAPPARATE Menghilang dari suatu tempat. (kebalikan dari mantra Apparate)
# DISSENDIUM Membuka pintu rahasia.
# ENGORGIO Membuat ukuran target menjadi berlipat ganda.
# ENNERVATE Menyadarkan orang yang pingsan
# EXPECTO PATRONUM Menciptakan Patronus (pelindung) untuk mengusir Dementor. Catatan : Sebentuk asap keperakan akan keluar dari ujung tongkat sihir saat menggunakan mantra ini. Bentuknya bermacam-macam, biasanya binatang. Kuat tidaknya Patronus, tergantung kepada kekuatan pikiran pemantra. Patronus adalah perwujudan pikiran-pikiran baik dan bahagia pemantra.
# EXPELLIARMUS Melucuti senjata lawan.
# FERULA Membalut dan membelat kaki yang patah.
# FIDELIUS Menyembunyikan seseorang atau beberapa orang. Catatan : Mantra ini sangat rumit dan kuat, karena dapat menyembunyikan seseorang maupun beberapa orang sekaligus dari orang-orang yang mencari.
# FINITE INCABTATUM Menghentikan mantra-mantra yang sedang bekerja.
# FURNUNCULUS Menyebabkan bisul bermunculan di seluruh wajah.
# IMPEDMENTA Menghentikan atau memperlambat sebuah obyek.
# IMPERIO Salah satu Kutukan Tak Termaafkan. Kutukan ini membuat korban menjadi sepenuhnya dibawah pengaruh perapal mantra, dan melakukan apa pun yang diinginkan oleh sang pemantra.
# IMPERVIUS Membuat sesuatu jadi tahan / kedap air.
# INCEDIO Menyalakan api.
# LOCOMOTOR MORTIS ‘ Mengikat’ kaki korban, sehingga tidak dapat berjalan.
# LUMOS Menyalakan sebuah cahaya kecil di ujung tongkat.
# MOBILICORPUS Menggerakkan atau memindahkan tubuh seseorang. Catatan : Biasanya digunakan saat korbannya dalam keadaan tidak sadar atau tidak berdaya.
# MORS MORDE Memunculkan gambar tengkorak yang bercahaya, di langit, dan seekor ular keluar dari mulut tengkorak. Merupakan tanda Lord Voldemort dan para pengikutnya.
# NOX Mematikan cahaya di ujung tongkat (kebalikan mantra Lumos).
# OBLIVIATE Menghapus atau memodifikasi ingatan seseorang
# ORCHIDEUS Mengeluarkan sebentuk karangan bunga dari ujung tongkat.
# PETRITICUS TOTALUS Membuat sekujur tubuh korban menjadi kaku
# PRIOR INCANTATO Mengeluarkan bayangan hantu dari tongkat
# QUIETUS Membuat suara perapal mantra menjadi normal, setelah memakai mantra Sonorus.
# REDUCTO Menghancurkan benda padat yang menghalangi jalan.
# REPARO Mengembalikan keadaan suatu benda ke keadaan sebelum benda itu rusak.
# RICTUSEMPRA Membuat korban terbahak-bahak tanpa dapat mengontrolnya.
# RIDDIKULUS Mantra untuk menghadapi Boggart. Catatan : Mantra ini membuat Boggart berubah menjadi apa pun yang kita suka, sehingga tidak menakutkan lagi (karena Boggart dapat berubah menjadi apa saja yang menjadi ketakutan terbesar korbannya)
# SERPENSORTIA Mengeluarkan ular besar dari ujung tongkat yang mengarah ke lawan pemantra
# STUPEFY Membuat korban menjadi tidak sadar.
# TARANTALLEGRA Membuat kaki korban bergerak tanpa kendali, seperti sedang berdansa cepat
# WADDIWASI Mengeluarkan sebuah benda dan membuangnya ke arah tertentu.
# WINGARDIUM LEVIOSA Menerbangkan benda.
Minggu, 25 Oktober 2009
SEKOLAH SIHIR HOGWARTS INDONESIA
Setiap seminggu sekali akan ada ujian level.
Ujian level ini ada 7 tingkatan, yaitu :
Tingkat 1 : Level T (Troll)
Tingkat 2 : Level D (Dreadfull)
Tingkat 3 : Level P (Poor)
Tingkat 4 : Level A (Acceptable)
Tingkat 5 : Level EP (Expectations)
Tingkat 6 : Level EC (Exceeds)
Tingkat 7 : Level O (Outstanding)
Tiap Ujian Level ada 6 pertanyaan.
Jumlah nilai yang didapat oleh seluruh siswa dari Ujian Level akan dijumlahkan dan nilai itulah yang menjadi point asrama.
Penghitungan total point asrama dilaksanakan di akhir tahun ajaran (setelah 7 level).
Pelanggaran terhadap peraturan (misalnya pelanggaran terhadap jam malam atau menyusup ke asrama lain) akan berakibat pengurangan point asrama atau detensi.
Making wizard world come true with imagination vatiation and creation
ASRAMA HUFFLEPUFF
Hufflepuff, didirikan oleh Helga Hufflepuff, menilai kerja keras, kesetiaan, toleransi dan keadilan di atas semuanya. Binatang identitas asrama adalah badger dan kenari dengan kuning dan hitam sebagai warna kebanggannya. The Fat Friar adalah hantu penjaga asrama. Menurut Rowling, Hufflepuff berkesuaian dengan elemen tanah, dimana asrama tempat tinggal mereka berlokasi di suatu tempat di ruangan bawah tanah, pintu masuknya dapat ditemukan melalui lukisan yang berada di sekitar dapur. Sandi harus diberikan ketika akan masuk. Ruang bersama Hufflepuff dipenuhi warna kuning dan kursi malas dan memiliki terowongan bawah tanah yang tembus ke asrama, dimana semuanya memiliki pintu lingkarang sempurna, seperti ujung tong[1]. Sangat sedikit anggota Hufflepuff yang disebutkan secara spesifik, dan secara umum, mereka tidak banyak terlihat dalam seri Harry Potter. Kepala asrama saat ini adalah Pomona Sprout.
Langganan:
Postingan (Atom)